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设计师必看的色彩与应用指南

2021-01-20

色彩是影响用户最简单和最重要的一个因素。研究表明,人们只需90秒就能对一种产品做出下意识的判断,而其中高达60%以上的判断仅基于颜色。因此,选择合适的颜色对于改进产品的转换率和提高产品的可用性是非常有用的。在没有文字的场景中,颜色的搭配非常重要。如何配色可以使设计感更强,如何配色更好看,哪些配色不好看,解决这些问题就需要学习色彩理论。



我们身处在一个多彩的世界中,物体的不同颜色,会让我们产生不同的情绪。色彩,即光从物体反射到人的眼睛所引起的一种视觉心里感受,按字面含义上理解可分为色和彩。「色」是指人对进入眼睛的光传至大脑时所产生的感觉,「彩」则指多色的意思,是人对光变化的理解。色彩的基本理论虽然老生常谈,但在UI设计中具体怎么运用,还有关于色彩的性格和含义,都是我们需要了解的。因此在学习UI配色之前我们先来了解色彩的基础知识。


1.1色彩常识

原色

所有的色彩都源自“红黄蓝”三种原色,很多人误以为三原色是“红绿蓝”,其实不是。红绿蓝是显示上的三原色,计算机屏幕的显示是色光三原色(红red,绿green,蓝blue)即RGB组成的,每一个像素的颜色都用三原色值来显示,与美术上的三原色不一样。原色是其他颜色调配不出来的。把原色相互混合,可以调和出其他种颜色。

虽然 RGB 在显示设备上表现良好,但并不够人性化。因为人们判断颜色,往往是通过:这是什么颜色?是不是太艳了?是太亮了还是太暗了?这样的感官维度,而很难通过红绿蓝的亮度层级去判断。所以人们后来基于 RGB 衍生出了 HSB 模式和 HSL 模式。

印刷三原色为青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)。是减色模式,混合为深灰色,并不能产生黑,所以在印刷时加上黑色油墨,才能产生纯正的黑,就是CMYK颜色模式。


间色

又叫“二次色”。它是由三原色两两混合调配出来的颜色。红与黄调配出橙色;黄与蓝调配出绿色;红与蓝调配出紫色,橙、绿、紫三种颜色又叫“三间色”。在调配时,由于原色在份量多少上有所不同,所以能产生丰富的间色变化。


复色

也叫“复合色”。复色是用原色与间色相调或用间色与间色相调而成的“三次色”复色是最丰富的色彩家族,千变万化,丰富异常,复色包括了除原色和间色以外的所有颜色。例如,黄色与橙色混合得到橙黄,红色与紫色混合得到紫红。


冷暖色

最后由三种原色、三种间色和六种复色组成的系统就称为十二色环,从紫色至黄绿为冷色,黄色至紫色为暖色。冷色令人联想到天空、海洋、冰雪等,产生寒冷、理智、宁静等感觉;暖色则令人联想到太阳、火焰、热血等,产生温暖、热烈、危险等感觉。


虽然可以用「冷」、「暖」色系来划分色彩,但配色的变化却又千种万种。借着色彩的组合方式,从「非常冷」到「凉爽」到「暖和」再到「炎热」都可以用不同的配色组来表现色彩的印象。


不同的色轮由不同的人发明,他们对于色彩的见解不一样,因此创建出来的色轮用途也不一样。比如:伊顿色轮又被称之为美术三原色,是由颜料的三原色混合叠加而成;RGB色轮主要运用于电脑、手机、平板等一系列科技产品,RGB的三原色是光的三原色;CMYK色轮主要用于印刷领域。


1.2色彩三属性

丰富多样的颜色可以分成两大类,即有彩色系和无彩色系。彩色系的颜色具有三个基本特征:色相、明度和饱和度,在色彩学上被称为色彩三大要素或色彩三属性。


色相(Hue)

色相是自然状态下的色彩,是色彩的相貌。简言之,色环上没有改变明暗的色彩。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的标准。例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫就是其中不同的基本色相。黑色是没有色相的中性色。不同的色相在人眼中的差异是色相本身对应光的波长不同而造成的。红色波长最长,紫色的波长最短。


饱和度(Saturation)

饱和度是色彩的纯度,他表示颜色中所含有色成分的比例。增加饱和度,色彩会变得更强烈、鲜艳生动;降低饱和度,颜色中灰色成分越大,色彩会变得暗淡乏味。当一种颜色掺入黑、白或其他色彩时,纯度就产生了变化,当掺入的颜色达到很大的比例时,人的眼睛就无法感知出来了。

饱和度为0 的颜色为无彩色,就是黑、白、灰。数值越大,颜色中的灰色越少,颜色越鲜艳。饱和度高的地方给人感觉靠近,而饱和度低的地方则给人的感觉很遥远。高饱和度和低饱和度的色彩都给人坚硬的感觉。


明度(Brightness)

明度,指色彩的明暗度,反应的是色彩的深浅变化。以自然界为例,一些物体在早晨和晚上的色彩不同。如树木和山脉,早晨色调浅;傍晚因为光线减少了,色调变得偏暗。距光源越近的物体,明度越高,反之,则明度越暗。


明度在UI设计中扮演重要的角色,明度运用得好,可以实现好的对比效果。明度达到100%时,色彩就会变成白色(黑白模式下);明度是0%时,就会变成黑色。色彩的明度变化往往会影响到纯度,例如蓝色加入黑色以后明度降低了,同时纯度也降低了;如果蓝色加入白色则明度提高了,纯度却降低了。


1.3色彩的搭配

完整的UI配色应包含主色、辅助色和中灰色。主色通常与品牌色一致,辅助色一般选择与主色色调一致且能拉开层次的颜色,强调色选择与主色相对立的互补色。下面我们来学习几种常见的配色方案。

单色

单色是指某个色彩的明度变化,即在色彩上叠加10%-90%白色或黑色得到的一组颜色。单色搭配由于彼此之间色彩相同,因此能和谐共处,但因较为朴素也就不容易引人注目,而且会给人一种单调的感觉。单色配色在色彩变化上也适合长时间阅读,颜色波动较少,比较适合沉浸式交互的界面设计。


虾米音乐就是单色搭配的最好例子,它将主色橙色用在主要功能入口、标签栏图标等所有界面的关键元素上,给人非常精致和统一的视觉体验。

如若想要在色彩变化上融入一点微妙的变化,可以尝试在色环中选用两侧相近的颜色,这样色彩层次丰富了而统一感也不会变,称之为“邻近色配色”。


邻近色

是指在色相环中相邻的两种颜色,在色相环上相距60°,或者相隔五六个数位的两色。它可以在同一个色调中建立起丰富的质感和层次,优点是阳光、活泼、稳定、和谐但不单调,理所当然称为最安全的配色法则。邻近色色相相近,冷暖性质相近,传递的情感也较为相似。例如,红色,黄色和橙色就是一组邻近色。邻近色表现的情感多为温和稳定,没有太大的视觉冲击。


美颜相机的主色是粉色,将浅粉色和浅紫色作为辅助色,既能信息区分又和谐统一。


互补色

互补色是指在色相环上对立(180°)的两个颜色,色相环上夹角呈现一条直线,例如黄色和紫色、橙色和蓝色、红色和绿色等。互补色有着非常强烈的对比度,在颜色饱和度很高时,可以产生许多十分强烈的视觉效果,就会使这两种颜色都显得更加鲜明,也将视觉冲击力强度提升至峰值。这类配色形式优缺点和对比色很相似。常给人一种潮流、刺激、兴奋的感觉,把互补色放在一起,会给人强烈的排斥感,搭配不好会很山寨。


Airbnb的主色为红色,界面设计中使用主色的互补色「墨绿」作为主色调,给人清晰、高效简洁的感觉。


分裂互补色

分裂互补色是指寻找三种颜色,其中两种互为邻近色,另一种与它们形成互补色,例如黄色和蓝色、洋红。这种搭配既能保持互补色强烈的对比及视觉上的趣味性,又能让颜色变得柔和。


36Kr将蓝色作为主色,互补色黄色作为辅助色用在图标、标签上,再选择黄色的邻近色红色作为另一辅助色,用在不同的信息上,有助于用户区分产品信息。


对比色

指在色环上相距120°~180°之间的两种颜色,也是两种可以明显区分的色彩,包括颜色三要素的对比、冷暖对比,彩色和消色的对比等。对比色能使色彩效果表现更明显,形式多样,极富表现力。需要注意的是,互补色一定是对比色,但是对比色不一定是互补色。因为对比色的范围更大,包括的要素更多,如冷暖对比、明度对比、纯度对比等。这类配色形式优点是视觉冲击力强烈、富有跳跃性、突出、点缀能力强,比如常用作画面中的点缀色,或与主体固有色成对比关系的背景色,用于突出主体。缺点是大面积使用比较难把控。

马蜂窝的主色是黄色,对比色蓝色作为辅色用在标签、小图标上,红色作为强调色用在价格等信息上。

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